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[译2023]Angular v16 正式发布!

浏览:47次 评论:0次 日期:2024年10月21日 21:55:06 作者:管理员

六个月前,独立 APIs 从开发者预览版到 v15 中的正式稳定,这是 Angular 易用性和开发体验方面上升到的一个重要的里程碑。今天,我们很高兴地与大家分享,我们正在继续推进 Angular ,这是自 Angular 首次推出以来最大的一次发布;在响应式、服务器端渲染和工具方面取得了巨大的飞跃。所有这些都伴随着几十项功能请求的质量 改进 ,在 GitHub 上总共有 2500 多个赞!

这篇文章包含了很多内容,记录了我们在过去六个月里所做的大部分改进。如果您想快速了解情况,请观看以下视频: https://youtu.be/bkOEMw0oTkY

重新思考响应式(Rethinking Reactivity)

作为 v16 版本的一部分,我们很高兴能分享 Angular 全新 Reactivity 模型的开发者预览版,该模型为性能和开发体验带来了重大改进。

它与当前系统完全向后兼容(backward compatible)并与 RxJS 可互操作(interoperable),实现了:

最初的 GitHub discussion 获得了 682 条评论,之后我们分享了 一系列 RFCs 收到了 1,000 多条评论!

在 v16 版本中,你可以从 @angular/core 中找到响应式类库部分特性以及与 RxJS 的互操作包 — @angular/core/rxjs-interop ,框架中的完整信号集成将于今年晚些时候实现。

Angular信号(Angular Signals)

Angular Signals 库允许你定义 Reactive 值并表达它们之间的依赖关系。你可以在 相应的 RFC 中了解更多关于库的特性。下面是一个如何将其与 Angular 一起使用的简单示例:

@Component({
  selector: 'my-app',
  standalone: true,
  template: `
    {{ fullName() }} <button (click)="setName('John')">Click</button>
  `,
})
export class App {
  firstName = signal('Jane');
  lastName = signal('Doe');
  fullName = computed(() => `${this.firstName()} ${this.lastName()}`);

  constructor() {
    effect(() => console.log('Name changed:', this.fullName()));
  }

  setName(newName: string) {
    this.firstName.set(newName);
  }
}

如上代码段创建了一个计算属性值 fullName , 它依赖firstName 和 lastName signals,我们也声明了一个 effect, 它的回调函数将会在其读取的信号值每次更新时执行,也就是 firstName 更改时重新执行,以上的 fullName 计算属性意味着它会依赖firstName 和lastName信号值的变化。

当我们设置firstName为 “John” 时,浏览器会打印如下的日志:

"Name changed: John Doe"

RxJS 互操作性 (interoperability)

你将能够通过 @angular/core/rxjs-interop 中的函数轻松地将 signals 转换为 observables,该函数作为 v16 开发预览版中的一部分!

这是如何转换 signal 为 observable 的示例:

import { toObservable } from '@angular/core/rxjs-interop';

@Component({...})
export class App {
  count = signal(0);
  count$ = toObservable(this.count);

  ngOnInit() {
    this.count$.subscribe(() => ...);
  }
}

下面是一个如何将 observable 的转换为 signal 以避免使用async管道的示例:

import {toSignal} from '@angular/core/rxjs-interop';

@Component({
  template: `
    <li *ngFor="let row of data()"> {{ row }} </li>
  `
})
export class App {
  dataService = inject(DataService);
  data = toSignal(this.dataService.data$, []);
}

Angular 用户通常希望在相关 Subject 完成时完成一个流。以下模式非常常见:

destroyed$ = new ReplaySubject<void>(1);

data$ = http.get('...').pipe(takeUntil(this.destroyed$));

ngOnDestroy() {
  this.destroyed$.next();
}

我们介绍一种新的 RxJS 操作符 takeUntilDestroyed ,简单使用示例如下:

data$ = http.get('…').pipe(takeUntilDestroyed());

默认情况下,此操作符将注入当前的清理上下文。假如在组件中使用,它将使用组件的生命周期。

当你想要将 Observable 的生命周期与特定组件的生命周期联系起来时, takeUntilDestroy 特别有用。

原理是基于下文的 DestroyRef 实现。

signals 下一阶段 (Next steps for signals)

接下来我们将研究 基于信号组件 ,信号组件将会简化生命周期钩子函数以及一种简单的声明式输入(inputs)和输出(outputs),我们还将编写一套更完整的示例和文档。

Angular 仓储中最受欢迎的 Issue 是 “ Proposal: Input as Observable ”。几个月前我们回应说要支持这个特性为框架中努力的一部分,我们很高兴与大家分享,今年晚些时候,我们将推出一项功能,该功能将启用基于信号的输入—— 你将能够通过 interop 包将输入转换为可观测值。

服务器端渲染和 Hydration(水合) 增强

根据我们的年度开发者调查,服务器端渲染是 Angular 改进的重要机会。在过去的几个月里,我们与 Chrome Aurora 团队合作,提高了 Hydration 和服务器端渲染的性能和 DX。今天我们很高兴与大家分享全应用无损 Hydration 的开发者预览版!

在新的全应用程序无损 Hydration 中,Angular 不再从头开始重新渲染应用程序。相反,框架在构建内部数据结构时查找现有的 DOM 节点,并将事件侦听器附加到这些节点。

好处是:

在早期测试中,我们看到 Largest Contentful Paint 通过全应用程序 Hydration 作用提高了45%!

一些应用已经在生产中实现了 Hydration,并报告了 CWV 的改进:

开始体验只需要在main.ts中添加如下几行代码即可:

import {
  bootstrapApplication,
  provideClientHydration,
} from '@angular/platform-browser';

...

bootstrapApplication(RootCmp, {
  providers: [provideClientHydration()]
});

你可以在 documentation 中查找更多详细信息。

新的服务器端渲染特性

作为 v16 版本的一部分,我们还更新了 Angular Universal 的 ng-add 原理图,使你能够使用独立 API 将服务器端渲染添加到项目中。我们还为内联样式引入了对更严格的 内容安全策略的支持 。

Hydration 和服务端渲染的下一步

v16 中的工作只是一块垫脚石,我们计划在这里做更多的工作。在某些情况下,有机会延迟加载对页面不重要的 JavaScript,并在以后对相关组件进行 Hydrate。这种技术被称为部分 Hydrate,我们将在下一步对其进行探索。

自从 Qwik 从谷歌的封闭源代码框架 Wiz 中推广了可恢复性的想法以来,我们在 Angular 中收到了许多关于这一功能的请求。可恢复性肯定在我们的路线图上,我们正在与 Wiz 团队密切合作,探索更多的空间。我们对它所带来的开发人员体验的限制持谨慎态度,评估不同的权衡,并将在我们取得进展时随时向你通报。

您可以在“ Angular 中服务器端渲染的下一步是什么”中了解有关我们未来计划的更多信息。

改进对独立组件/指令/管道的工具

Angular 是一个被数百万开发人员用于许多关键使命的应用程序框架,我们认真对待重大变更,我们几年前就开始探索独立的 APIs,2022 年我们在开发者预览下发布了它们,现在,经过一年多的收集反馈和对 APIs 的迭代,我们希望被更广泛的采用!

为了支持开发人员将其应用程序过渡到独立 API,我们开发了迁移示意图和独立迁移指南。进入项目目录后,运行:

ng generate @angular/core:standalone

原理图将转换你的代码,删除不必要的 NgModules类,最后将项目的引导程序更改为使用独立的 APIs。

独立 ng new 集

作为 Angular v16 的一部分,你可以一开始就创建一个新的独立项目,要尝试独立 APIs 原理图的开发预览版,请确保你在 Angular CLI v16 上并运行:

ng new --standalone

你将在没有任何NgModules的情况下获得更简单的项目目录,此外,项目中的所有生成器都将生成独立的指令、组件和管道!

配置 Zone.js

在独立 APIs 首次发布后,我们从开发人员那里听说,你希望能够使用新的 bootstrapApplication API 配置 Zone.js。

我们通过 provideZoneChangeDetection 添加了一些选项:

bootstrapApplication(App, {
  providers: [provideZoneChangeDetection({ eventCoalescing: true })]
});

推进开发者工具

现在,让我们分享 Angular CLI 和语言服务的一些功能亮点。

基于 esbuild 的构建系统的开发预览版

一年多前,我们宣布正在 Angular CLI 中对 esbuild 进行实验性支持,以加快构建速度。今天,我们很高兴与大家分享,在 v16 中,我们基于 esbuild 的构建系统进入了开发预览版! 早期测试显示,冷生产环境构建改善了 72% 以上。

基于 esbuild 的构建器的开发者预览版

在 ng serve 中,我们现在使用 Vite 作为开发服务器,esbuild 提供在开发和生产环境的构建。

我们想强调的是,Angular CLI 完全依赖 Vite 作为开发服务器。为了支持选择器匹配,Angular 编译器需要维护组件之间的依赖关系图,这需要与 Vite 不同的编译模型。

你可以通过更新 angular.json 来尝试 Vite + esbuild :

...
"architect": {
  "build": {                     /* Add the esbuild suffix  */
    "builder": "@angular-devkit/build-angular:browser-esbuild",
...

接下来,在我们将这一特性从开发者预览提升到正式版之前,我们将解决对 i18n 的支持问题。

使用 Jest 和 Web Test Runner 进行更好的单元测试

根据 Angular 和更广泛的 JavaScript 社区的开发人员调查, Jest 是最受欢迎的测试框架和测试运行环境之一,我们收到了许多支持 Jest 的请求,由于不需要真正的浏览器,Jest 的复杂性降低了。

今天,我们很高兴地宣布,我们将引入实验性的 Jest 支持。在未来的版本中,我们还将把现有的Jest项目转移到Web Test Runner ,以继续支持基于浏览器的单元测试。对于大多数开发人员来说,无需任何操作。

通过 npm install jest --save-dev 安装 Jest 并且更改 angular.json 你就能在新项目中体验 Jest:

{
  "projects": {
    "my-app": {
      "architect": {
        "test": {
          "builder": "@angular-devkit/build-angular:jest",
          "options": {
            "tsConfig": "tsconfig.spec.json",
            "polyfills": ["zone.js", "zone.js/testing"]
          }
        }
      }
    }
  }
}

你可以在我们最近的博客文章中了解更多关于我们未来单元测试策略的信息。

自动完成模板中的导入

你使用模板中的组件或管道从 CLI 或语言服务中获得错误的次数是多少次,而实际上没有导入相应的实现?我猜应该是很多次!

语言服务现在允许自动导入组件和管道。

Angular 语言服务自动导入

如上动图显示了 VSCode 中 Angular 语言服务的自动导入功能。

还有更多

在 v16 我们启用了 TypeScript 5.0 的支持, 同时支持ECMAScript 装饰器,移除了 ngcc 的开销,添加了Service Worker app shell 在独立应用的支持, 扩展了 CSP support in the CLI , 以及更多 !

改善开发者体验

除了我们重点关注的大型计划外,我们还致力于引入备受要求的功能。

输入必填(Required inputs)

自从我们在 2016 年引入 Angular 以来,如果不为特定输入指定值,就不可能出现编译时错误。由于 Angular 编译器在构建时执行检查,因此此更改在运行时增加了零开销,多年来,开发人员一直在要求这个功能,我们得到了一个强有力的指示,这将非常方便!

在 v16 中,可以根据需要标记输入为 required :

@Component(...)
export class App {
  @Input({ required: true }) title: string = '';
}

将路由器数据作为组件输入进行传递

路由的开发经验一直在快速发展,GitHub 上一个 流行的功能请求 是要求能够将路由参数绑定到相应组件的输入。我们很高兴与大家分享这一功能现已作为 v16 版本的一部分提供!

现在,可以将以下数据传递给路由组件的输入:

以下是如何访问路由 resolver 数据的示例:

const routes = [
  {
    path: 'about',
    loadComponent: import('./about'),
    resolve: { contact: () => getContact() }
  }
];

@Component(...)
export class About {
  // The value of "contact" is passed to the contact input
  @Input() contact?: string;
}

CSP 对内联样式的支持

Angular 在组件样式的 DOM 中包含的内联样式元素违反了默认的style-src内容安全策略 (CSP) 。为了解决这个问题,它们应该包含一个nonce属性,或者服务器应该在 CSP 标头中包含样式内容的哈希值。尽管在 Google 我们没有找到针对此漏洞的有意义的攻击向量,但许多公司都执行严格的 CSP,从而导致 Angular 存储库上的功能请求流行起来。

在 Angular v16 中,我们实现了一个跨越框架、Universal、CDK、Material 和 CLI 的新功能,该功能允许你为 Angular 内联的组件的样式指定 nonce 属性。有两种方法可以指定 nonce:使用 ngCspNonce 属性或通过 CSP_NONCE 注入令牌。

如果您有权访问服务器端模板,则 ngCspNonce 属性非常有用,该模板可以在构造响应时将 nonce 添加到标头和 index.html 中。

<html>
<body>
  <app ngCspNonce="{% nonce %}"></app>  
</body>
</html>

另一种方法是通过CSP_NONCE注入令牌指定 nonce。如果你在运行时可以访问 nonce,并且希望能够缓存 index.html,请使用此方法:

import {bootstrapApplication, CSP_NONCE} from '@angular/core';
import {AppComponent} from './app/app.component';

bootstrapApplication(AppComponent, {
  providers: [{
    provide: CSP_NONCE,
    useValue: globalThis.myRandomNonceValue
  }]
});

灵活的 ngOnDestroy

Angular 的生命周期钩子提供了强大的功能来插入应用程序执行的不同时刻。多年来的一个机会是实现更高的灵活性,例如,提供对OnDestroy 作为 observable 的访问。

在 v16 中,我们使 OnDestroy 可以被注入,此功能实现了开发人员一直要求的灵活性。新功能允许你注入与组件、指令、服务或管道相对应的DestroyRef ,并注册onDestroy 生命周期钩子函数。DestroyRef 可以被注入到注入上下文中的任何位置,包括组件之外 —— 在这种情况下,当相应的注入器被销毁时,ngDestroy 钩子就会被执行:

import { Injectable, DestroyRef } from '@angular/core';

@Injectable(...)
export class AppService {
  destroyRef = inject(DestroyRef);

  destroy() {
    this.destroyRef.onDestroy(() => /* cleanup */ );
  }
}

自动关闭标签 (Self-closing tags)

我们最近实现的一项备受期待的功能允许您在 Angular 模板中的组件中使用自闭合标签。这是一个小的开发人员体验改进,可以帮助您节省一些打字时间!

现在您可以替换:

<super-duper-long-component-name [prop]="someVar"></super-duper-long-component-name>

为:

<super-duper-long-component-name [prop]="someVar" />

更好、更灵活的组件

在过去的几个季度里,我们与谷歌的 Material Design 团队密切合作,为 Angular Material 的 Web 提供了 Material 3 实现。我们在 2022 年交付的基于 MDC Web 的组件为这项工作奠定了基础。

作为下一步,我们正在努力在今年晚些时候推出一个基于 expressive token-based 的主题化 API,该 API 支持 Angular Material 组件的更高定制。

提醒一下,我们将在 v17 中删除遗留的、非基于 MDC 的组件,请确保你按照我们的迁移指南进行迁移,以获得最新版本。

继续我们的无障碍倡议

遵循谷歌的使命,Angular 可以让你为每个人构建 Web 应用程序!这就是为什么我们不断投资,为 Angular CDK 和 Material 组件提供  更好的可访问性 。

社区贡献亮点

我们想强调的社区引入的两个功能是:

超过 175 人在 GitHub 上为 v16 做出了贡献,数千人通过博客文章、讲座、播客、视频、对响应式 RFC 的评论等做出了贡献。

我们想对所有帮助我们使本次发布变得特别的人表示衷心的感谢。

让我们一起保持势头猛进!

版本 16 是 Angular 在未来一年的响应式和服务器端渲染改进的垫脚石。我们将通过在开发体验和性能方面进行创新,推动 Web 向前发展,同时使你能够为每个人构建!

你可以成为 Angular Momentum 的一部分,并通过在即将到来的 RFC、调查或社交媒体中分享你的想法来帮助我们塑造框架的未来。

感谢您成为 Angular 社区的一员,我们迫不及待地想让你尝试这些功能!❤️

来自知乎大佬why520crazy的感悟:

自 Angular 在 v14 提供了 inject 函数在 Context 上下文中注入 Provider 的时候,我就说这是 Angular 在向灵活性的一步试探,具体参考:Angular v14 被低估的一个 DI 特性 inject ,那么过去唯一的问题是无法通过函数式的方式获取生命周期,那么此次发布了DestroyRef 可谓是进一步弥补了灵活性的空缺,同时内置了 takeUntilDestroyed 解决了 Angular 发布六七年以来一直未解决的难题。感谢 Angular 团队和这款优秀的框架,真的是太棒了!

翻译来自[译] Angular v16 正式发布!

原文链接:https://blog.angular.dev/angular-v16-is-here-4d7a28ec680d

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